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行業(yè)新聞
兒童機(jī)器人能成為孩子們的伙伴嗎?
2020-09-26 16:01:07
2019年是兒童機(jī)器人市場(chǎng)趨于冷靜的一年,隨著投資商更加謹(jǐn)慎和政策收緊,從業(yè)者們紛紛轉(zhuǎn)舵,開(kāi)始追求品質(zhì)和實(shí)用價(jià)值,期望打開(kāi)新的突破口。



從當(dāng)前市場(chǎng)來(lái)看,面向兒童的智能硬件依舊深受青睞,消費(fèi)者認(rèn)知教育也已初見(jiàn)成效。2018年兒童手表市場(chǎng)出貨量2167萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)16.6%,兒童機(jī)器人市場(chǎng)銷售額達(dá)到25.2億元,同比增長(zhǎng)55.5%。我們之前已對(duì)兒童手表進(jìn)行了分析,而本文將為大家深入解讀兒童機(jī)器人與學(xué)齡前兒童的互動(dòng)方式與特點(diǎn)。

兒童機(jī)器人的主要使用者是2-7歲學(xué)齡前的兒童,這個(gè)年齡段的孩子開(kāi)始主動(dòng)探索周圍環(huán)境,發(fā)展個(gè)性和社交圈,正處于知覺(jué)、語(yǔ)言、思維、情感等發(fā)展的關(guān)鍵時(shí)期。研究表明更多陪伴、更多互動(dòng)、更多優(yōu)質(zhì)素材將有利于兒童的發(fā)展。由此可見(jiàn),未來(lái)兒童機(jī)器人將成為滿足孩子成長(zhǎng)和教育需求的不二選擇。

獵豹用戶研究中心為了更深入觀察學(xué)齡前兒童的生活模式,以及與智能機(jī)器人之間互動(dòng)交流,進(jìn)行了20個(gè)家庭的入室測(cè)試和訪談。受訪家庭通過(guò)獵豹調(diào)研平臺(tái)聯(lián)系選取,因條件限制,本次調(diào)研全部選擇北京地區(qū)家庭。

2-7歲兒童成長(zhǎng)特點(diǎn)

按照林崇德《發(fā)展心理學(xué)》的劃分,0-3歲屬于嬰兒期,3-6、7歲屬于幼兒期。兒童機(jī)器人主要面向2-7歲,從嬰兒后期到幼兒期。這個(gè)階段的兒童最主要是“在玩中學(xué)”,平穩(wěn)度過(guò)各種發(fā)展關(guān)鍵期,如嬰兒期依戀的積極情感聯(lián)結(jié)階段;3-5歲是幼兒口語(yǔ)表達(dá)能力發(fā)展的快速期。在家長(zhǎng)眼中,一個(gè)寶寶的成長(zhǎng)軌跡大致如下圖:



現(xiàn)在的80、90、95后父母,對(duì)育兒知識(shí)都是半個(gè)專家,會(huì)根據(jù)孩子的成長(zhǎng)階段有不同的計(jì)劃。

2-3歲,親子互動(dòng)是必不可少的,有利于培養(yǎng)兒童的安全依戀。主要形式有早教班、共讀繪本、親子游戲;

3-4、5歲,主要是探索兒童的興趣,找到孩子喜歡、擅長(zhǎng)的事物,培養(yǎng)性格、才藝等;

4歲以上的兒童,學(xué)習(xí)的比例增加,素質(zhì)教育為主,英語(yǔ)、思維鍛煉、基礎(chǔ)常識(shí)類的的課程受家長(zhǎng)歡迎。而且這個(gè)階段的孩子接觸iPad、手機(jī)、智能產(chǎn)品的時(shí)間變長(zhǎng)。



我們發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在的兒童一點(diǎn)也不輕松:

一般3歲,甚至2歲半的兒童就會(huì)上幼兒園,并開(kāi)始有一些興趣培訓(xùn)班;

兒童平時(shí)8-18點(diǎn)會(huì)在幼兒園和各類興趣班度過(guò);

18-21點(diǎn)是主要的親子互動(dòng)、玩樂(lè),在這段時(shí)間接觸智能產(chǎn)品的機(jī)會(huì)較多;

周末8點(diǎn)-16點(diǎn),家長(zhǎng)會(huì)陪伴孩子去早教班、興趣班等,上完課,帶孩子去附近公園、商場(chǎng)兒童活動(dòng)區(qū)、小區(qū)游樂(lè)場(chǎng)等,其他時(shí)間則在家陪伴孩子。



2-7歲兒童喜歡的內(nèi)容:卡通可愛(ài)-->角色更具體形象(車、熊、恐龍)-->故事情節(jié)更多(冰雪奇緣、奧特曼等)

兒童喜歡的玩具:看過(guò)的動(dòng)畫片、電視廣告、繪本中形象是孩子挑選玩具的依據(jù)。男孩和女孩選擇玩具時(shí),被吸引的玩具特征第一二順序有差異。男孩子對(duì)會(huì)動(dòng)的玩具最沒(méi)有抵抗力,而女孩子考慮的第一要素為卡通人物造型。




對(duì)兒童機(jī)器人產(chǎn)品啟發(fā):

01 為兒童提供個(gè)性化內(nèi)容

根據(jù)兒童的成長(zhǎng)特點(diǎn)和心理發(fā)育規(guī)律(年齡差異),提供所需內(nèi)容;

為不同年齡孩子提供合適的讀物,如中文/英文的分級(jí)閱讀;

利用AI技術(shù),識(shí)別并學(xué)習(xí)孩子閱讀時(shí)的語(yǔ)音語(yǔ)調(diào)、情緒表現(xiàn)等,自主判斷兒童感興趣的內(nèi)容并為之推薦更多內(nèi)容。

02 促進(jìn)與父母互動(dòng)

2-3歲的兒童仍在形成安全依戀,把母親的聲音作為AI語(yǔ)音的音色,會(huì)給兒童更多安全感,這要求兒童機(jī)器人的語(yǔ)音合成能力較強(qiáng)且可以進(jìn)行個(gè)性化設(shè)置;

睡前是兒童接觸機(jī)器人最常見(jiàn)的場(chǎng)景,而這個(gè)場(chǎng)景下父母一般在家,兒童機(jī)器人可作為指導(dǎo)員,為父母和孩子提供更多的親子游戲的玩法或親子共讀內(nèi)容。

03 挖掘兒童喜好

根據(jù)動(dòng)畫片或繪本的ip形象合作開(kāi)發(fā)兒童機(jī)器人id設(shè)計(jì),更能讓兒童喜歡和接受;

無(wú)ip授權(quán)的兒童機(jī)器人還可以設(shè)置多種顏色吸引兒童。

2-7歲兒童與智能機(jī)器人互動(dòng)

目前的兒童機(jī)器人外觀基本都是“圓滾滾、閃亮的眼睛、整體可愛(ài)的外型”;支持“語(yǔ)音、按鍵、觸屏交互”;功能上各家雖有差異,基本涵蓋互動(dòng)、學(xué)習(xí)、娛樂(lè)等。

我們觀察到,兒童與機(jī)器人接觸過(guò)程中有以下特點(diǎn):



根據(jù)兒童與機(jī)器交互的特點(diǎn),我們發(fā)現(xiàn)在外觀設(shè)計(jì)上,產(chǎn)品會(huì)面臨三個(gè)魚(yú)和熊掌不可兼得的問(wèn)題。

01 像人or不像人

動(dòng)畫ip、以動(dòng)物為原型設(shè)計(jì)的機(jī)器人初見(jiàn)時(shí)會(huì)受到兒童歡迎,但兒童在互動(dòng)時(shí)不會(huì)把它們當(dāng)作機(jī)器人。而以人形為外形的機(jī)器人可能會(huì)出現(xiàn)恐怖谷效應(yīng)(當(dāng)機(jī)器人與人類相似程度超過(guò)一定程度的時(shí)候,人類對(duì)他們的反應(yīng)便會(huì)突然變得極其反感),不能吸引兒童。

02 帶屏or不帶屏

帶屏可承載更多功能,但家長(zhǎng)普遍會(huì)控制兒童接觸帶屏設(shè)備。美國(guó)兒科學(xué)會(huì)建議,屏幕時(shí)間應(yīng)限制在每天一個(gè)小時(shí),并且要 “高質(zhì)量” 的內(nèi)容。同時(shí),建議父母和看護(hù)人與孩子一起觀看,幫助他們理解內(nèi)容。合理分配這1小時(shí),增加定時(shí)鎖功能,結(jié)合優(yōu)質(zhì)的視頻內(nèi)容,帶屏的機(jī)器人也許更能吸引孩子使用。

03 移動(dòng)or不移動(dòng)

移動(dòng)的機(jī)器人會(huì)更受兒童歡迎,和兒童產(chǎn)生更多交互,但成本更高,且家長(zhǎng)擔(dān)心存在安全風(fēng)險(xiǎn)。

除了上述的三點(diǎn)之外,我們還發(fā)現(xiàn)市場(chǎng)上兒童機(jī)器人的材質(zhì)大多數(shù)ABS樹(shù)脂、塑膠、橡膠等,外殼摸上去是硬邦邦的。材質(zhì)柔軟的機(jī)器人會(huì)不會(huì)讓兒童更容易親近,更愿意與之互動(dòng),帶來(lái)兒童更多的安全感?我們或許可以從一個(gè)關(guān)于幼猴的心理學(xué)研究中得到些啟發(fā)。

哈里·哈洛(Harry Harlow)的研究表明,相比于有奶的”鐵猴子“,幼猴更喜歡粘著“布猴子”,因?yàn)?rdquo;布猴子“能夠給幼猴帶來(lái)心理上的安全感。那什么樣的材質(zhì)能給兒童更好的感受,這是一個(gè)值得關(guān)注的話題。

家長(zhǎng)對(duì)兒童機(jī)器人的態(tài)度

家長(zhǎng)對(duì)兒童機(jī)器人的滿意度一般(平均分6分,滿分為10),普遍吐槽為:

外觀:不像機(jī)器人、不方便移動(dòng)、外形圓滑、怕摔;

功能:操作復(fù)雜、功能少、語(yǔ)音識(shí)別不準(zhǔn)確、需要按鍵才能對(duì)話;

內(nèi)容:缺乏年齡針對(duì)性、內(nèi)容少;

其他:聯(lián)網(wǎng)困難、提醒時(shí)間點(diǎn)錯(cuò)誤,有些軟件bug。

功能需求:

所有家長(zhǎng)均希望機(jī)器人應(yīng)該具備早教學(xué)習(xí)相關(guān)的游戲或內(nèi)容,能隨時(shí)與孩子互動(dòng);

其次家長(zhǎng)希望機(jī)器人可以提供知識(shí):育兒知識(shí)查詢、大品牌早教內(nèi)容、兒歌音樂(lè)等;

其他功能:兒童鎖功能,比如每天只能看20分鐘的動(dòng)畫片。

內(nèi)容需求:百科、兒歌、英語(yǔ)、故事、算數(shù)、拼音漢字、國(guó)學(xué)經(jīng)典。



未來(lái)兒童機(jī)器人暢想

兒童機(jī)器人=高級(jí)一點(diǎn)的玩具,這是目前兒童機(jī)器人的現(xiàn)狀。但是未來(lái),兒童機(jī)器人應(yīng)該是一個(gè)伙伴,對(duì)于一個(gè)伙伴而言,他/她需要具備什么?

體驗(yàn)層:

01 交互無(wú)障礙

兒童和機(jī)器人交互主要是語(yǔ)音交互,而語(yǔ)音交互技術(shù)目前在應(yīng)用上還存在一些問(wèn)題,主要是免喚醒場(chǎng)景少、對(duì)話不自然,交互的節(jié)奏還需要人適應(yīng)機(jī)器等。

02 情感交互

機(jī)器人可通過(guò)兒童的語(yǔ)音、語(yǔ)調(diào)、表情、肢體語(yǔ)言等獲得兒童的情緒信息,并進(jìn)行情感反饋。情感交互實(shí)現(xiàn)過(guò)程需要深度攝像機(jī)、機(jī)械臂等硬件配置,以及語(yǔ)音技術(shù)的優(yōu)化等,場(chǎng)景實(shí)現(xiàn)上仍有困難。

同時(shí)對(duì)于兒童情緒判斷的語(yǔ)料學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)較少,從成年人的語(yǔ)言-情緒反應(yīng)結(jié)果直接遷移到兒童的語(yǔ)言-情緒反應(yīng)結(jié)果顯然是不合適的。

03 多模態(tài)交互

語(yǔ)音、人臉交互目前較成熟,而手勢(shì)交互、體感交互等技術(shù)和實(shí)現(xiàn)上仍有問(wèn)題。

技術(shù)層:

01 多模數(shù)據(jù)

兒童機(jī)器人是一套軟硬件結(jié)合的系統(tǒng),與兒童交互的功能背后是各類AI技術(shù)的綜合輸出。兒童機(jī)器人因其體積可以裝載更多硬件設(shè)備,獲取更多環(huán)境視覺(jué)和聲音信息,分析具體交互場(chǎng)景,返回更準(zhǔn)確結(jié)果。

02 協(xié)調(diào)運(yùn)動(dòng)

兒童需要的是一個(gè)伙伴,利用壓力傳感器、機(jī)械關(guān)節(jié)機(jī)構(gòu)等,開(kāi)發(fā)更豐富的肢體運(yùn)動(dòng)能力,可以帶來(lái)更多交互方式,培養(yǎng)兒童更多社交能力。

其實(shí)兒童機(jī)器人還可以做更多的事情!

第二次全國(guó)殘疾人抽樣調(diào)查顯示,我國(guó)0-6歲的聽(tīng)力殘疾兒童約有13.7萬(wàn),每年新生聾兒約2.3萬(wàn)。上海地區(qū)抽樣調(diào)查顯示學(xué)齡早期語(yǔ)言障礙發(fā)生率約為7%。根據(jù)兒童語(yǔ)言發(fā)展特點(diǎn),機(jī)器人與兒童對(duì)話,能夠及時(shí)準(zhǔn)確的篩選出語(yǔ)言發(fā)展能力延遲的兒童進(jìn)行干預(yù),也可針對(duì)語(yǔ)言障礙兒童做針對(duì)性的語(yǔ)言訓(xùn)練。這背后同時(shí)需要AI技術(shù)建立完善的兒童語(yǔ)言發(fā)展的知識(shí)圖譜,以及針對(duì)不同年齡段兒童語(yǔ)言數(shù)據(jù)的個(gè)性化訓(xùn)練。

最新的研究報(bào)告顯示中國(guó)有超過(guò)1000萬(wàn)的自閉癥人群,其中200多萬(wàn)是自閉癥兒童。在自閉癥的治療中,兒童(治療)機(jī)器人可以給自閉癥兒童一種安全感,使治療得以更順利的開(kāi)展。麻省理工學(xué)院媒體實(shí)驗(yàn)室(MIT Media Lab)也研發(fā)了一種“來(lái)自星星“的機(jī)器學(xué)習(xí)方法,利用兒童機(jī)器人陪伴自閉癥兒童的同時(shí),獲取自閉癥兒童的身體狀態(tài),通過(guò)專用的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)分析自閉癥兒童的情緒并反饋給治療師或家長(zhǎng),輔助康復(fù)。

兒童機(jī)器人因其智能化和兒童親和力成為解決兒童生理心理問(wèn)題的一種嘗試,也是科技向善的一個(gè)實(shí)際應(yīng)用。


來(lái)源:中外玩具網(wǎng)